无论是保护路人隐私、为报道匿名化素材,还是在发布前遵守平台规则,给视频中的人脸打码都只需几分钟——完全在你的浏览器中完成,绝不上传。
免费试用 Blurify——在浏览器中模糊与涂黑,绝不上传。
打开工具 →视频比静态照片暴露得多——一张脸会出现在几十甚至上百帧里,常常还是多个角度。在分享前给它打码,既保护了画面中的人,也让你在平台规则和隐私法律面前站得住脚。常见原因:
Blurify 使用编译为 WebAssembly 的 ffmpeg 完全在你的浏览器中处理视频——你的片段绝不会被上传到服务器。以下是完整流程。
前往 blurify.me,把视频拖到上传区,或点击浏览。Blurify 支持 MP4、WebM 和 MOV。视频会直接加载进编辑器,底部带有时间轴——没有上传步骤,因为文件始终留在你的设备上。
最快的方式是工具栏中的检测人脸按钮。Blurify 会运行一个设备端的人脸检测模型(MediaPipe),逐帧扫描视频,为找到的每一张人脸创建一个打码形状,并添加关键帧,让每个打码在整段片段中跟随其人脸——全程不会把任何一帧发送到任何地方。
你也可以手动操作:选择矩形、椭圆或自由绘制工具,在人脸上绘制。椭圆通常在头部上看起来最自然。用强度滑块设置模糊强度——建议使用 20 或更高以实现可靠的匿名化——或切换到涂黑模式,得到一个无法还原的纯黑色方块。
如果人脸(或镜头)移动了,单个固定形状就无法一直对准目标。关键帧能解决这个问题。把时间轴拖到人脸已经移动的位置,把打码形状拖回它上面,然后按 K(或添加关键帧)记录它在那一刻的位置。Blurify 会在你的关键帧之间平滑插值,让打码随人脸一同滑动。
你只需在运动改变方向或速度的地方设置关键帧——几个放置得当的关键帧通常就能覆盖整段片段。如果你用了检测人脸,关键帧已经就位;你可以微调任何偏移的关键帧。
如果人脸停在一处——角落里的姓名牌,或几乎不动的主体——一个无关键帧的静态形状就能覆盖整段视频。
回放时间轴,查看打码是否始终锁定在人脸上。满意后,点击导出并选择 MP4 或 WebM。Blurify 会把每一帧连同嵌入的打码重新渲染,并在本地编码——MP4 导出在后台 worker 中使用 ffmpeg.wasm,因此页面保持响应。你的音频会被保留。完成的文件会直接下载到你的设备,且无水印。
模糊看起来自然,是大多数已发布视频中人脸的正确选择——社交片段、Vlog、采访。当主体属于高风险时,涂黑(纯黑色方块)是更安全的选择——受保护的消息来源、敏感素材中的未成年人,或任何需要让人脸毫无被重建可能的情况。纯色填充不留下任何可还原的底层像素;高分辨率片段上的轻微模糊有时可被部分还原,因此对任何真正敏感的内容,请使用较强的半径或直接涂黑。
Blurify 的免费版支持最大 50 MB、最长 30 秒的视频,足以应对大多数短片段。对于更长或更大的视频,一次性 Pro 升级($14.99,无订阅)即可移除限制。无论哪种方式,处理过程都完全相同且本地化——Pro 只是解除了大小和时长上限。
可以。Blurify 用关键帧跟踪移动的人脸,并且对最大 50 MB / 30 秒的视频免费,完全在你的浏览器中完成。用检测人脸自动生成跟踪关键帧,或用 K 键手动设置。
不会。片段在本地打开,并使用 Canvas API 和 ffmpeg.wasm 在你自己的设备上处理。不会有任何内容被传输给 Blurify 或任何第三方——你可以在导出时通过浏览器的网络检查器确认这一点。进一步了解 Blurify 如何在你的浏览器中处理文件。
会。导出时会保留原始音轨,并与打码后的视频重新混流。
MP4 和 WebM。MP4 使用 ffmpeg.wasm 在本地编码以获得广泛兼容性;WebM 使用浏览器原生的录制器。
可以。为每张人脸添加一个单独的形状——没有数量限制——或让检测人脸一次性创建它们全部。每个形状保留各自的关键帧,因此它们独立跟踪。
可以,在移动版 Chrome 和 Safari 中都行,不过视频导出在手机硬件上较慢。对于长片段,笔记本或台式机会明显更快。